此次Google I/O大會總共有兩次對外中發表會,第一場為美國時間5月19日上午9點 (台灣時間為5月20凌晨12點),第二場為美國時間5月20日上午8點30分 (台灣時間為5月19日晚間11點半),兩時發表會時間均為1小時30分,現場並提供YouTube影片直播。

【文卅楊又肇】

此次Google I/O大會總共有兩次對外中發表會,第一場為美國時間5月19日上午9點 (台灣時間為5月20凌晨12點),第二場為美國時間5月20日上午8點30分 (台灣時間為5月19日晚間11點半),兩時發表會時間均為1小時30分,現場並提供YouTube影片直播。

(圖卅擷自CNet文字轉播頁面)

YouTube影片直播頁面為:http://www.youtube.com/googledevelopers

若你錯過先前現場直播,目前Google也已經釋出第一場keynote影片:

在第一場發表會中,首先提到的是HTML5技術的應用。Google在去年I/O大會中便已經提起HTML5的內容,並展示相關潛在應用,而在今年更是將相關技術做進一步發展,並廣泛運用在Google旗下產品。現場也邀請各廠商展示旗下HTML5技術應用內容,例如MughTag展示透過瀏覽器使用「Darkroom」在線上處理圖片影像,效果幾乎可作到與Adobe Photoshop相比擬。

透過HTML5技術,使用者將可直接在瀏覽器中進行如Photoshop般的影像處理。
(圖卅擷自CNet文字轉播頁面)

在現場上可看見各廠商展示各式HTML5標籤與CSS3的運用特效,過去可能必須透過額外安裝plug-in或者是特定軟體才能觀看的特效與功能,現在透過新版瀏覽器即可直接在瀏覽頁面中進行播放影音、變化字體特效,甚至是現行Flash技術才能作到的效果,同時也將可應用於遊戲或電子書、雜誌等內容。

像畫面中這樣的選單效果也能透過HTML5技術達成。
(圖卅擷自CNet文字轉播頁面)

如果要在瀏覽器中執行如《樂高星際大戰》這樣的3D遊戲也是沒問題!
(圖卅擷自CNet文字轉播頁面)

在此次展示的HTML5技術應用,許多網頁程式的效果呈現已經不再是單純的頁面間切換,整體視覺動態效果都變得更加活潑,頁面資訊更新可以變得更為即時,使得整體的網頁瀏覽上能獲得不同於以往的感受。

Google Web Store正式發表、VP8開放原始碼

雖然前面發表許多可直接透過瀏覽器便可啟動的Web應用程式,但仍然會有個人不同的使用需求。同時為了吸引廠商能更有效益地開發相關網頁應用程式,Google宣布將推出旗下「Google Web Store」,如同Android Market一樣,使用者可以透過這個管道免費或付費下載適合的應用程式。Googl Web Store將於今年內正式上線,詳細營運細節可以參考「Google Web Store」官方網站說明。

此次發表會的另個重點,Google對外宣布將先前買下的On2 VP8影片編碼技術開放原始碼,另外也將名稱定名為「WebM」。目前此項編碼技術以經由Mozilla與Opera兩家瀏覽器支援,會場上Opera也示範了直接透過旗下新版瀏覽器播放影片的效果。

VP8編碼技術具備比現行H.264有高約20%的壓縮率,同時也只需更少的系統資源,套用在網路串流影音上僅需使用較少的頻寬,因此更能提供更流暢的內容播放速度。而不同於使用H.264技術時必須支付相關權利金,目前Google也將比照Android的策略,讓「WebM」採取完全免費授權的方式提供。

在第一天登場的發表會大致為講解現行HTML5、CSS3等技術運用,以及一些開發上的應用解說等,另外則是發表Google Web Store與WebM技術。至於大家期待的Android 2.2以及Google TV細節內容目前仍未出現,可還是得等到第二天的發表會了吧?

題外話:第一場keynote現場所提供的Wi-Fi頻寬似乎被太多人佔據,當準備示範從Android裝置上傳送一筆資料至網路伺服器,並即時回應給用蘋果iPad所開啟的頁面時,卻發生怎樣也都送不出去的窘境 (看樣子現場DEMO時候還是額外使用獨立的網路頻寬比較好…)

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